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    新媒體視域下球迷群體的入身份認同探討

    日期:2022年03月06日 編輯:ad201107111759308692 作者:無憂論文網 點擊次數:64
    論文價格:150元/篇 論文編號:lw202202231150147583 論文字數:44566 所屬欄目:媒體學論文
    論文地區:中國 論文語種:中文 論文用途:碩士畢業論文 Master Thesis

    本文是一篇媒體學論文,本文選取在我國分布廣泛的籃球迷群作為研究樣本,深入虎撲、直播吧、騰訊體育社區、微博等媒體平臺,觀察球迷的日常媒介實踐,通過對 15 位受訪者細致的訪談交流,旨在最真實還原他們的身份建構和認同過程。研究發現:球迷群體的身份認同可以概括為個體層面的自我認同和集體層面的群體認同。對球星的偶像式崇拜、積極的媒介文本生產、與他人的互動和交流是自我認同的主要構建方式。

    第一章  球迷群體概述

    第一節 球迷群體的形成

    “球迷”這個概念在學術界一直沒有一個明確的定義,想要較為準確的界定它,我們不妨先從“迷”的概念入手?!掇o?!分袑γ缘尼屃x是癡迷于某種偏愛事物的人;英國學者希爾斯認為:“迷是投入度和專注度很高的群體,分為影視迷、流行樂迷、科幻迷、娛樂迷等,對于自己著迷對象的任何細節都如數家珍,可以做到在任意時間脫口而出、引用無礙?!雹趥鞑W者麥奎爾在其出版的專著《受眾分析》一書中講到:“迷總會過度關注那些吸引著他們的事物,并伴隨著一些附加的行為模式,在言談舉止中顯露出來,他們通常以群體的形式活動,積極主動的進行媒介互動?!雹購纳鲜稣摂嗫梢钥闯觯何鞣綄W界認為球迷的本質是“fans”,即一個對體育運動及相關著名人物有著極度迷戀的追隨者和支持者。以此推論,本文的研究對象籃球迷可以定義為:沉迷于觀看籃球比賽和參與籃球運動的愛好者,或極度迷戀或追隨籃球明星的人。

    “球迷”群體是現代社會中一個典型的亞文化群體,其出現和興起背后是諸多因素相互作用的結果。

    首先,球迷文化使人們心理層面的需求得以滿足。需要是個體對自身和外部環境的需求在頭腦中的反映,是個人實踐行為的基本動力。心理學家馬斯洛的需要層次理論將人的基本需要劃分為兩類:低級性的基礎性需要和高級性的心理性需要。當低級需要得到完全性的保障之后,人會主動尋求高層次的心理性需要。近些年來,人們在物質生活層面的基礎性需要已經得到滿足,對于精神生活層面的心理性需求越來越大。同時在社會轉型期間,快速的社會變遷給人們帶來的不確定性,不安全感不斷增強,所面對的社會壓力空前倍增。而球迷文化的出現正好滿足了人們精神上的娛樂需求,也為壓力的排解也提供了合適的渠道。一場精彩的球賽能使球迷在視覺感官上收獲刺激、心理上產生愉悅;觀看比賽之余也可以舒緩心情,釋放學習或工作上的壓力。

    第二節 球迷群體的分類

    筆者縱觀各類涉及球迷的文獻,從已有的研究成果來看,對球迷群體的分類方式大致有以下幾種。 作家荒原將球迷分為三種類型:1、宣泄型,他們來到賽場的目的主要是發泄壓力、尋求刺激。2、欣賞型,他們是客觀理性的觀眾,出于欣賞比賽的目的。3、義務型,他們定期到賽場為支持的球隊加油,而且是一種常態化行為。①美國學者以對體育運動的投入程度為基準,將球迷分為迷戀者、迷狂者、越軌者。英國心理學家克列季依照球迷距離賽場的遠近,將球迷劃分為一二三線助威者?!暗谝痪€助威者”經常在現場觀看球賽,對體育賽事興趣濃厚;“第二線助威者”更傾向于選擇廣播、電視等媒介渠道來觀看球賽;“第三線助威者”與上述兩種助威者都不同,他們在與別人的交談中捕捉體育新聞訊息,只將其視作閑暇生活的談資。學者鐘麗萍分析了球迷群體形成的原因和其呈現出的不同行為特征,將球迷分為臨時型球迷、地方型球迷、忠誠型球迷、狂熱型球迷和越軌型球迷五種類型。②李妙在其碩士論文《中國籃球球迷文化研究》中將球迷分為四種類型:追星球迷、技術球迷、樂群球迷和榮耀球迷。

    筆者則出于本文所研究問題的考慮,將球迷劃分為以下五種類別。

    1、求知型。這類球迷的主要動機是獲取比賽結果,一般只關注賽事的結果,通過新聞簡訊進行簡單了解,并不會過多的投入。

    2、審美型。這類球迷將競技體育當作藝術品來鑒賞,一般關注時間周期較長,會對比賽過程進行技戰術分析,在業余時間運動時模仿運動員的動作。 

    、娛樂型。此類球迷一般是出于娛樂、消遣的目的,消磨時間,度過自己的空閑時光,將看球當作自己工作、學習之余的一種解壓的方式。

    4、求同型。這也是本文關注的重點,他們加入球迷這個群體,是為了尋求一定的心理歸屬感和他人的認同感。例如受訪者 4 談到:“小學同學圈子,大家都在談論姚明、科比、詹姆斯,自己因為也打籃球,不自覺地關注起來,球迷文化讓我覺得尋求到了一種認同感與歸屬感?!笔茉L者 8 表示;“球迷文化能夠讓一個熱愛體育的人找到一群熱愛體育的人,彼此之間共同分享看球的樂趣,有共鳴,有分歧,享受體育帶給我們的快樂?!?/p>

    5、發泄型。這種球迷非常癡迷競技體育帶來的熱烈氛圍,也喜歡追求激烈競爭帶來的刺激感,有時會產生極端狂熱情緒,在網絡媒介中成為一名“網絡噴子”,變成網絡暴力的發起者,甚至觸發一些線下的越軌行為。

    第二章 新媒體平臺球迷群體的身份認同建構

    第一節 反思自我與參照他人:媒介使用中的自我認同

    與現實社會中的球迷群體一樣,新媒體平臺下的球迷群體同樣存在復雜的關系網絡。作為一個球迷個體,需要通過具體的媒介平臺尋找自己的身份角色定位,并重新定義和認識自我。社會學家吉登斯的自我認同理論指出:自我認同可以通過反思自我和參照他人兩種方式得以實現。由此可見,個體層面的認同主要回答的是“我是誰、我有何特點”等問題,是對自我的一種充分肯定,但個體認同不僅停留在“自我思考與表達”的階段,還要通過與他人的交流來進一步加深這種“肯定”。借鑒這一觀點,每個球迷個體也可以通過自我確定、與其他球迷的互動的方式,形成對自身的確認感和認同感。久而久之,個人的媒介實踐行為逐漸發展成一定的使用習慣,認同的程度不斷加深,形成一種持續穩定的狀態,自我認同的建構得以完成。筆者將從意義賦予、文本生產和他者評價三個角度出發,來分析球迷如何在新媒體環境下建構自我身份認同。

    一、意義賦予:對偶像崇拜投射理想化自我

    心理學家弗洛伊德在精神分析的研究中提出了“投射”的概念,他認為投射是一個人將自己內心美好的理想、正面的情感和堅定的信念向外釋放的過程。①球迷個體在尋求實現自我認同時,首先便要經歷投射這一環節,而投射的客體就是他們崇拜的球星。

    新媒體相較于傳統媒體所產生的海量信息,使得媒介對球星形象的塑造變得更加立體可感,球迷的關注視角不再局限于球星的賽場表現,他們的個人生活和言行舉止也成為球迷們津津樂道的話題。球迷對球星的認同實際上就是對自己所推崇的價值觀的認同,球星的個人品質、追逐夢想和事業的傳奇經歷讓球迷找到了自己在生活中的榜樣和奮斗的動力。

    第二節 邊界、意識、對話:媒介使用中的群體認同

    如果說自我認同回答的是“我是誰,我有何特點”的問題,那么群體認同則需要回答“我們是誰,我們緣何走到一起”的問題。自我認同更多的是展示自身的獨特性,而群體認同更多的是要體現同一性,即個人確認群體內部的他者與自我的共同特性。1978 年,社會心理學家塔菲爾等人提出了集體認同理論,并在 1982 年進一步完善了該理論。他將集體認同定義為:“個體認識到自己屬于特定的社會群體,同時也意識到群體成員帶給他的情感和價值意義?!雹俨⑷后w認同分為三個具體維度:“社會分類——社會比較——積極區分”。個人的社會群體成員身份和群體類別是一個人產生自我歸屬感的重要前提,集體認同的過程是指個體通過積極的社會分類,對自己所處的群體產生認同,群體認同感得以建立的過程。群內成員從此獲得了自己的群體身份,在群體內部得到應有的尊重與滿足感,群體認同也不斷被強化。本節主要借鑒這一理論框架,來分析球迷群體在新媒體媒介環境下的群體認同的建構與維系問題。首先,球迷群體通過積極的分類和比較,來確立和體現出群體差異性;接著,通過群內意見領袖的引導,有序進行群內的交流與互動,產生群體歸屬感,并在群體儀式等一系列因素的作用下,群體偏好建立;最后,通過與其他圈層的交流與對抗,對外群體的偏見形成,群體認同得以最終建立。

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    第三章 新媒體平臺球迷群體身份認同的效應分析 .............52

    第一節  增強社會交往能力,擴展交際圈 ....................52

    一、線上社交 ..................52

    二、線下社交 ....................52

    第四章 基于新媒體平臺球迷群體身份認同的反思與啟示 .................61

    第一節  身份認同建構暴露的問題 ......................61

    一、信息繭房,限制個人知識積累 ........................61

    二、網絡暴力、污名化現象充斥媒介環境 ..................61

    語 .......................73

    第四章  基于新媒體平臺球迷群體身份認同的反思與啟示

    第一節 身份認同建構暴露的問題

    一、信息繭房,限制個人知識積累

    2006 年,美國學者桑斯坦在其著作《信息烏托邦:眾人如何生產知識》中首次提出了信息繭房的概念。他認為在社會信息的傳播過程中,大眾對自身的信息需求并不是面面俱到的,而是在選擇性接觸心理的作用下,只關注自己擅長和感興趣的信息領域,隨著時間的推移,便將自己禁錮在了像蠶繭一樣的繭房之中。①社交媒體時代的興起,大數據技術的成熟和受眾主體權力的上升,使得“信息繭房”效應進一步被加強。

    新媒體時代給球迷群體帶來的是雙面效應:球迷們獲取信息的渠道被拓寬,選擇信息的主動權掌握在了自己手中,也有了更加專業的互動交流平臺。但內容選擇的主動性并不意味著絕對意義上的自由,指數型信息增長帶來的信息過載常常讓他們感到無所適從,為了節省大量的時間和精力,球迷們會固定活躍于一到兩個媒介平臺。而這類平臺幾乎都是同樣一種信息傳播模式:基于用戶的個人興趣進行的信息化推送服務:即通過收集用戶的偏好,推薦可能吸引其注意力的有關內容

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